Tecnologias

Transposição

Transposição

Para atravessar os campos bastam os pés ou a ciência;
Para atravessar os rios bastam as nadadeiras ou a ciência;
Para atravessar os céus bastam as asas ou a ciência.

A carta de tecnologia Transposição deve ser jogada sobre um terreno e é permanente.
O jogador que lançar esta carta poderá adicionar uma via dentre terra, ar ou água ao terreno alvo.

Sabotagem

Sabotagem

Assim que descobriram o quanto é útil inventar e construir, descobrimos o quanto bagunçar e destruir

A carta de tecnologia Sabotagem deve ser lançada sobre uma tecnologia e tem um efeito instantâneo.
A carta, diferentemente das demais cartas de tecnologia, não precisa ser lançada por uma unidade com a habilidade de "Criar Tecnologia". Ela pode ser lançada por qualquer unidade com a habilidade "Furtividade". Esta carta é capaz de anular tecnologias.

Próteses Mecânicas

Próteses Mecânicas

Nada depende só de músculos, nem a força dos punhos

A carta de tecnologia Próteses Mecânicas pode ser lançada sobre Unidades e é permanente. Ela dá bônus de um ponto nos ataques corporais e à distância.

Minas Terrestres

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TECNOLOGIA

Tão simples, tão barato, tão cruel.

A carta de tecnologia Minas Terrestres deve ser lançada sobre Unidades e tem o efeito instantâneo de causar 2 dados de dano a unidades terrestres.

Máquina de Vôo

Máquina de vôo

Disseram que não poderíamos vencer a não ser que pudéssemos fazer tropas de balistas voar. Acho que foi mesmo uma boa idéia.

A carta de tecnologia Máquina de Vôo deve ser lançada sobre unidades e é permanente. Ela dá um bônus de um ponto de ataque à distância e ar 1.

Lanças de Aço

tecnologia_lanças de aço.jpg

Mire nos escudos!!

A carta de tecnologia Lanças de Aço deve ser lançada sobre Unidades e é permanente. A carta dá um bônus de dois pontos de ataque corpo-a-corpo.

Fortaleza

Fortaleza

e ainda por cima se atreve a ser bela?

A carta de tecnologia Fortaleza deve ser lançada sobre um terreno e é permanente.

Flechas de Fogo

Flechas Flamejantes

TECNOLOGIA

Os arqueiros persas transformaram o dia em noite. Transformaremos a noite em dia

A carta de tecnologia Flechas Flamejantes deve ser lançada sobre unidades e é permanente. Dá um bônus de um ponto de ataque à distância.

Explosivos

tecnologia_explosivos.jpg

TECNOLOGIA

A melhor parte é que eles ainda estão achando que queremos entrar.

A carta de tecnologia Explosivos deve ser lançada sobre edificações. Diferente das outras cartas de tecnologia pode ser lançada por qualquer unidade com a habilidade "Furtividade" e causa dois dados de dano a edificações.

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